Etiqueta: videojuegos

  • Gobierno de Venezuela organiza un curso para el desarrollo de videojuegos

    Gobierno de Venezuela organiza un curso para el desarrollo de videojuegos

    Primicias24.com El Ministerio de Ciencia y Tecnología de Venezuela informó este domingo que organiza un curso para todas aquellas personas interesadas en el desarrollo de videojuegos, como parte de la promoción de la «educación científica y tecnológica».

    A través de una nota de prensa, la cartera indicó que la actividad está dirigida a todas aquellas personas con conocimientos básicos y con interés personal en aprender a desarrollar estas tecnologías del entretenimiento.

    «Los participantes aprenderán el proceso de diseño a un nivel básico: descomponer sus ideas en mecánicas, entender sus implicaciones, iterar y compartir», añadió.

    Asimismo, dijo que tendrán una visión amplia del medio, y podrán aplicar lo aprendido durante el curso, que se llevará a cabo entre este domingo y el próximo jueves, en Caracas.

    El ministerio señaló que se enseñarán los principios que rige el diseño y desarrollo de videojuegos, conocer el entorno de desarrollo ‘Godot’ (motor de videojuegos), así como los conceptos básicos de programación en ‘GDScript’.

  • «Pikmin 4» y «Remnant 2», entre las novedades de videojuegos de julio

    «Pikmin 4» y «Remnant 2», entre las novedades de videojuegos de julio

    Primicias24.com Tras un vibrante mes de junio en el sector de los videojuegos, julio estará marcado por el estreno de algunas obras como «Pikmin 4» y «Remnant 2».

    «Everybody 1-2-Switch!» (30 de junio)

    El último fenómeno multijugador de Nintendo llega a Switch el último día de junio, este viernes, para refrescar la primera quincena de julio. Compuesto de una enorme colección de minijuegos, «Everybody 1-2-Switch!» está concebido para disfrutar del verano en grupo, ya que, gracias a su modo teléfono, permite partidas de hasta 100 participantes.

    «Exoprimal» (14 de julio)

    Viajes interdimensionales, acción futuristas y dinosaurios espaciales. «Exoprimal» es la última obra de acción de Capcom para PlayStation 4/5, Xbox One/Series y ordenadores, donde los grupos de jugadores deberán enfrentarse, equipados con la innovadora tecnología de las exoarmaduras, a una plaga de dinosaurios llegados a través de una brecha dimensional.

    «Pikmin 4» (21 de julio)

    Nintendo recupera para Switch su mítica saga protagonizada por minúsculos seres. La cuarta entrega hará las delicias de toda la familia, desde los adultos a los más pequeños, gracias a su componente estratégico, la faceta de aventura alegre y colorida y la simpatía natural de los pequeños Pikmin.

    «Remnant 2» (25 de julio)

    La secuela de «Remnant: From the Ashes» es una aventura de acción que situará al videojugador en la tesitura de salvar a la humanidad de la extinción provocada por demoníacas criaturas divinas. Disponible para PlayStation 5, Xbox Series y ordenadores, «Remnant 2» ofrece la posibilidad de vivir el reto de forma cooperativa.

    «Ratchet & Clank: Una dimensión aparte» (26 de julio)

    La desarrolladora Imsomniac Games, de la mano de Sony Interactive Entertainment, lanza el próximo 26 de julio la última entrega de la mítica saga «Ratchet & Clank» en PlayStation 5 y ordenadores. Un aterrador emperador llegado de una realidad paralela pondrá en jaque a Ratchet y Clank en «Una dimensión aparte», que destaca por la excelencia gráfica, la desenfrenada acción y la alocada jugabilidad.

    «The Expanse: A telltale series» (27 de julio)

    Esta es la precuela de la popularísima serie de televisión «The Expanse». Este título de ciencia ficción estará disponible en PlayStation 4/5, Xbox One/Series y ordenadores a partir del 27 de julio. El jugador se pondrá en la piel de Cara Gee para explorar los confines del universo a bordo de la nave de salvamento Artemis, una aventura espacial repleta de tensión, decisiones críticas y drama.

    «Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons» (27 de julio)

    La célebre saga de los hermanos Double Dragon está de vuelta en formato ‘roguelite’, por el que cada partida será una oportunidad única de construir la historia. Disponible en PlayStation 4/5, Xbox Series/One, Switch y ordenadores, la acción «beat ‘em up» y los «combos» infinitos de estética pixel prometen horas y horas de diversión incesante en una ciudad de Nueva York asolada por la radiación nuclear. EFE

  • Los videojuegos se codean con el séptimo arte en el festival de Tribeca de Nueva York

    Los videojuegos se codean con el séptimo arte en el festival de Tribeca de Nueva York

    Primicias24.com  Hace años que los videojuegos dejaron de ser cosas de niños y de «frikis raritos» y buena prueba de ello es su protagonismo en el Festival de Tribeca de Nueva York, donde se codean desde hace tres años con el séptimo arte.

    La quinta planta de la sede del festival, ubicada en el barrio de Manhattan que le dio nombre, está dedicada exclusivamente a los videojuegos, que hoy en día son la industria cultural de mayor tamaño y facturación del mundo, y a la realidad inmersiva, donde se mezcla a su vez lo lúdico con lo sensorial y lo artístico.

    Sofás frente a pantallas donde los visitantes prueban los títulos que compiten por un premio como «Chants of Senaar», «Despelote» o «Nightscape» o gafas de realidad virtual (RV) donde también experimentar juegos como «Pixel Ripped 1978» o «The Pirate Queen: A Forgotten Legend», comparten espacio con otros trabajos a medio camino entre el cine y el juego.

    «Tribeca lleva una década celebrando los juegos, pero en los últimos tres años, lo que hemos hecho ha sido situar los juegos en la primera línea del festival, en la quinta planta, y los hemos yuxtapuesto con el espacio inmersivo, de modo que este año tienen un lugar en el centro de atención del festival», asegura a EFE la vicepresidenta para juegos de Tribeca, Casey Baltes.

    LOS VIDEOJUEGOS «SIEMPRE HAN SIDO ARTE»

    Baltes subraya que la aceptación general de los videojuegos se produce en un cruce de caminos entre los juegos, el cine y la televisión: «Y estamos encantados de celebrarlo aquí».

    Se muestra convencida de que los videojuegos «siempre han sido un arte», a pesar de que «la gente está empezando ahora a reconocerlo, cada vez más».

    «Para mí, el aspecto por el cual los videojuegos son un arte, es su proceso. El proceso a través del cual los creadores los hacen, con su historia y los personajes, es muy similar a la manera en la que cualquier artista aborda su trabajo», subraya.

    Los videojuegos tienen mucho de cine, de literatura, «pero lo que los hace especiales y que es lo que yo adoro de los videojuegos es el elemento añadido de la interacción y cómo un jugador interactúa con la historia y es capaz de hacer avanzar su personaje».

    LA INFLUENCIA DEL CINE FANTÁSTICO

    Shah-Rukh Faridi, coordinador de marketing de la compañía Atari, dice a EFE que las películas fantásticas han influido positivamente en la aceptación de los juegos, que permiten que el usuario se sumerja en esos mundos de J. R. R. Tolkien o en largometrajes de ciencia ficción como Blade Runner.

    Pero además, insiste en que muchas historias «jugables», aunque ocurran en mundos imaginarios tratan sobre problemas «similares a los que tenemos».

    Los jugadores «se escapan a un mundo totalmente diferente y tal vez procesan las cosas de manera diferente a como sucede en sus vidas y piensan: ‘Oh, este personaje está pasando por algo con lo que yo también puedo identificarme’, agrega.

    Faridi también confiesa que espera que la importancia que el festival de Tribeca otorga a los videojuegos los «legitime un poco más como la forma de arte que son, porque eso es lo que intentamos impulsar al fin y al cabo. Los videojuegos son arte, y la gente tiene que ponerse al día y entender que así es como van a ir las cosas».

    En Tribeca presenta el juego de realidad inmersiva «Pixel Ripped 1978» en la que el jugador encarna a Bárbara, una trabajadora en la compañía de videojuegos de Atari en 1978 y que para reparar algunos juegos se introduce físicamente en ellos, por lo que la «jugabilidad» fluctúa entre dos dimensiones: la vida real de Bárbara y el interior de esos primeros juegos de los años 70.

    LA IMPORTANCIA DE LOS TELÉFONOS INTELIGENTES EN LA NORMALIZACIÓN DEL JUEGO

    Para Claire Meinhard, directora del proyecto «Fortune», un híbrido entre la realidad aumentada, juego y documental, han sido los teléfonos inteligentes los que claramente favorecieron el cambio de mentalidad sobre videojuegos.

    «Los dispositivos como el teléfono móvil supusieron un verdadero cambio para los videojuegos, porque tienes un mini aparato que puedes llevar en el bolsillo. Puedes jugar con él en todas partes», dice.

    Su proyecto presenta siete historias reales de personas cuyas vidas están marcadas, o bien por el ansia de acaparar riqueza como Frank, que fabricó una máquina para falsificar billetes, o por su convencimiento de la necesidad de ayudar a los demás.

    Para Baltes, cada festival de cine debe decidir si incluye o no a los videojuegos entre sus categorías, pero no oculta que desearía que lo hicieran. EFE

  • Netflix incorporará videojuegos a su plataforma el próximo año

    Netflix incorporará videojuegos a su plataforma el próximo año

    Primicias24.- Netflix planea ampliar el contenido de su catálogo el próximo año con una oferta de videojuegos, una nueva área para la que contrató a Mike Verdu, ejecutivo veterano que previamente trabajó en Electronic Arts y Facebook.

    La incorporación de Verdu marca el inicio de una nueva área para Netflix, que como vicepresidente de desarrollo de videojuegos, ayudará a la compañía a formar un nuevo equipo.

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    La estrategia de desarrollo de juegos no está todavía definida,  detalló una fuente conocedoras del tema a Bloomberg. Sin embargo, la compañía espera poder ofrecer videojuegos el próximo año junto a las películas, series y documentales que ya tiene en su catálogo.

    Este nuevo contenido no supondría cobro adicional, según la fuente, lo que permitiría diferenciarse de Apple. La compañía de la manzana también tiene un servicio de contenidos de video originales y otro de videojuegos que cobra aparte.

  • Chakram: Primer ratón de Asus para videojuegos

    Chakram: Primer ratón de Asus para videojuegos

    Permite adaptar los botones de acuerdo a las necesidades

     

    Primicias24.com- El nuevo modelo de ratón para videojuegos cambia los botones laterales por un joystick, pues el Chakram hace las cosas un poco diferente a uno de sus competidores directos, el Pu94 de Lexip. Este no tiene solo uno, sino dos joysticks

    El Chakram, tiene una gran utilidad para shooters en primera persona. Es posible que sus pies no sean tan suaves como los pies de cerámica del Pu94, que puedes comprar por separado y pegar en cualquier ratón, pero el nuevo aparato no tiene un segundo joystick integrado en la carcasa.

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    Sumado a ello, no hay que preocuparse porque la mano presione hacia un lado cuando mueves el mouse para eliminar al Tracer que intenta flanquearte. Una de sus ventajas es que se puede reprogramar las combinaciones de teclas del joystick, haciéndole más versátil a la hora de anclar las habilidades.

  • Consolas de Xbox tendrán su estreno el 10 de noviembre

    Consolas de Xbox tendrán su estreno el 10 de noviembre

    En el aviso oficial Xbox adelantó que tiene uan asociación con Electronic Arts

    Primicias24.com- La marca de videojuegos creada por Microsoft, Xbox planea lanzar su nueva generación de consolas el próximo 10 de noviembre en todo el mundo, según anunció la compañía en un comunicado oficial.

    Como una de las mejores formas de expresión creativa, los modelos Xbox Series X y la Xbox Series S despertarán en cada jugador toda su imaginación y los conectará con nuevos mundos e historias.

    La información llegó un día después que los portales Windows Central y Thurrott filtraran la información sobre la fecha de lanzamiento y el precio de las consolas así como algunos materiales gráficos.

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    Por tal motivo, la compañía decidió hacer el anuncio oficial y explicar cuál era el precio de ambas consolas: 299,99 euros (uno 354 dólares) para Xbox Series S y 499,99 euros (unos 590 dólares) para Xbox Series X.

    De ahora en adelante los jugadores tendrán tanto “la consola más rápida y potente” (Xbox Series X), para aquellos que busquen un dispositivo de alta gama, como “la Xbox más pequeña de la historia” (Xbox Series S), con la que prometen velocidad y rendimiento de nueva generación. Ambas podrán ser reservadas a partir del 22 de septiembre.

    En el aviso oficial Xbox adelantó que tiene uan asociación con Electronic Arts para llevar “algunos de los mejores títulos de EA a Xbox Game Pass Ultimate y Xbox Game Pass para PC”.

  • Cyberpunk 2077 tendrá a Keanu Reeves como una estrella de rock

    Cyberpunk 2077 tendrá a Keanu Reeves como una estrella de rock

    El personaje será alguien amado y respetado en ese universo

    Primicias24.com- El aclamado videojuego Cyberpunk 2077, que todavía no tiene fecha de estreno confirmada, anunció que el actor Keanu Reeves, no será una de las voces que compondrán el reparto.

    De acuerdo a sus desarrolladores, Reeves aparecerá en el videojuego en un papel principal, ya que de acuerdo a ScreenRant, el personaje que tendrá el actor será el vocalista de una banda de rock llamada Samurai dentro del juego.

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    Reeves interpretará a Johnny Silverhand, un personaje al cual el jugador conocerá durante una de las tramas principales y cuya visión anti-stablishment lo inspirará.

    Los usuarios no deberán sorprenderse si observan cómo el resto de los personajes actúan impresionados por la aparición de Silverhand, ya que dentro del juego será alguien famoso y respetado.

    Inspirado en los mundos de películas como Blade Runner, Ghost in the Shell o Akira, Cyberpunk 2077 será perfecto para los fans de este género que deseen convertirse en un mercenario dentro de un universo similar.

    Será narrado en primera persona y contará con una amplia variedad de armas, además está basado en la franquicia del mismo nombre que lanza juegos de mesa, por lo que es uno de los títulos más esperados del año.

  • Conoce 4 programas con los que puedes crear videojuegos

    Conoce 4 programas con los que puedes crear videojuegos

    Cada una de esas herramientas es gratuita

    Primicias24.com.- En estos tiempos de pandemia en los que estar en casa se convirtió en el día a día de todos, que mejor forma de invertir el tiempo que creando videojuegos, más aún si te gusta todo lo que tiene que ver con el mundo de la tecnología y la creatividad.

    Además, que lo puedes tomar como un primer paso antes de apuntarte en un curso para diseñar videojuegos.

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    Por ello, en esta oportunidad te traemos cuatro herramientas para crear videojuegos, de acuerdo con tu nivel de programación y experiencia:

    • Adventure Game Studio, con este se pueden crear estupendos juegos de aventuras gráficas clásica, aunque requiere tener paciencia para aprender su lenguaje de scripting.
    • Alice, un software educativo libre y abierto, que se utiliza especialmente para enseñar programación en colegios e institutos. Está programado en Java con un entorno sencillo que se basa en «arrastrar y soltar» para crear animaciones en 3D.
    • Roblox, Se trata de una plataforma online para que nosotros tú mismo crees videojuegos o bien, juegues las aventuras que han compartido otros usuarios. Una vez que tienes la cuenta, puedes descargar el programa a cualquier sistema y ponerte a crear.
    • Entidad 3D, puedes desarrollar juegos al estilo Quake, Half-Life o Counter Strike y agregarles una trama en la que el protagonista puede realizar diferentes tareas como recolectar cierto número de objetos para cumplir una misión. El entorno de trabajo que se utiliza en Entidad 3D es World Editor y funciona mediante el uso de cajas en las que se van colocando las luces, objetos, personajes o enemigos en el escenario del juego.
  • Henry Cavill mostró en video cómo armar un ordenador desde cero

    Henry Cavill mostró en video cómo armar un ordenador desde cero

    El actor ya había mostrado su faceta de «adicto a las computadoras y los videojuegos»

    Primicias24.com- El actor británico Henry Cavill  publicó en Instagram un vídeo “montando un ordenador desde cero”. El vídeo acumula  más de 12 millones de reproducciones. Ya se conocía que Calvill era un adicto a los videojuegos y las computadoras.

    https://www.instagram.com/tv/CCs-N1Eh2Z5/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading

    «Este tipo de material no es para todo el mundo… Se recomienda la discreción del espectador. Puede que veas partes que jamás habías visto antes». Con este mensaje compartió Henry Cavill en su perfil el material en el que muchos esperaban ver cualquier cosa.

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    Muchos fans ya conocen esta faceta tecnológica del actor que da vida a Superman en el universo de DC Comics y a Geralt de Rivia en ‘The Witcher’, que más de una vez se declaró  todo un  amador de los ordenadores y los videojuegos.

  • Secretos de los videojuegos los hacen aún más atractivos

    Secretos de los videojuegos los hacen aún más atractivos

    Tales elementos, para muchos increíbles, a veces se hallan por intención de sus creadores o por errores técnicos

    Primicias24.com- Muchos videojuegos esconden algunos secretos increíbles, ya sea por intención de sus creadores o por errores técnicos, fenómeno que obsesiona a muchos. Según indican los expertos y por  increíble que parezca, no se trata de leyendas urbanas.

    A continuación mencionaremos algunos casos en los que fueron  escondidos elemento intencionalmente; mientras que en otros (la mayoría) se trató de glitches o meras grietas del código, que algunos expertos supieron explotar y  sacar de allí más elemento dignos del juego virtual.

    Master Hand en Super Smash Bros Melee, de GameCube

    Master Hand es lo más parecido que tiene la serie Super Smash Bros a un villano. Debutó en el primero de N64, como si fueran las manos de la persona que está jugando en su escritorio con los monigotes de Nintendo, pero que terminaba por lanzar rayos por los dedos y cosas aún más locas.

    Para jugarlo, había que conectar el mando de Cube al tercer puerto y realizar una combinación de botones A y B con el cursor señalando el campo del nombre.

    Hyrule de Zelda Ocarina of Time

    En el Hyrule de Zelda Ocarina of Time, las mariposas no hacen nada. Solo revolotean por ahí, pero esconden un secreto: que a pesar de la popularidad del juego, es muy desconocido. Y es que, si tomas un palo Deku y caminas lentamente, como empujando a la mariposa con el palo, esta se transformará en una hada.

    Super Mario World, el juego de Mario con el que debutó la Super Nintendo en 1990, tiene una enorme cantidad de niveles y secretos, pero quizás el más importante de todos sea el mundo especial. Para llegar a él debes encontrar la salida secreta en el Special Road 5 (ya un secreto en sí mismo, pues además necesitas haber activado los cuatro bloques de colores por el mundo).

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    Una vez encontrada, llegas a Special World, con 8 niveles complicadisimos; pero la mayor sorpresa es que, al superarlos, regresas al inicio del mapa, la casa de Yoshi. Esta vez cambió la estación  y todo tiene colores otoñales.