2008: Muere el «padre de los juegos de rol» Gary Gygax

Primicias24.com- El 4 de marzo de 2008, falleció el “padre de los juegos de rol” y escritor estadounidense, Gary Gygax, luego de ser diagnosticado con aneurisma de aorta abdominal inoperable y haber sufrido múltiples infartos.

Un juego de rol, no es más que un juego de “papeles”. Cada jugador asume la identidad de un personaje ficticio y con ayuda de la imaginación, lo mueve por un mundo que no existe en busca de ciertos objetivos. Ninguna de las acciones que efectúan los personajes en la ficción se representa en la realidad.

Gygax, fue reconocido por ser uno de los creadores del pasatiempo Dungeons & Dragons, pionero entre los juegos de rol,  junto a Dave Arneson, y uno de los cofundadores de la compañía editorial TSR, Inc. con Don Kaye en 1974.

Ernest Gary, nació el 27 de julio de 1938, en Lake Geneva, Wisconsin. Era el hijo del inmigrante suizo, Martin Gygax, y de madre estadounidense. Su afición por los juegos comenzó a los 5 años, cuando jugaba al pináculo y ajedrez así como a otros juegos infantiles.

Inquietudes

En su tiempo libre, Gygax comenzó a explorar el mundo de la ciencia ficción con quien luego sería un famoso escritor, Ray Bradbury y con Robert E. Howard, quien también se dedicaría a escribir historias fantásticas.

En 1953 Gygax comenzó a jugar a través de estrategias, con miniaturas como el juego Gettysburg de la compañía Avalon Hill, uno de los que atrajo su atención.

Estrategias para escalar

A través de la empresa encargó los primeros mapas de cuadriculado hexagonal disponibles. También comenzó a buscar formas originales de generar tiradas aleatorias, no sólo a través de los dados comunes de 6 caras, sino con dados de más caras.

En 1966, Gygax colaboró en la creación de la International Federation of Wargamers (IFW), y organizó una reunión de 20 jugadores de wargames en 1967. El encuentro se celebró en el sótano de su casa. La reunión comenzó a celebrarse anualmente desde 1968. Hoy, las Gen Con, son las mayores convenciones de jugadores del mundo.

Gary Gygax abandonó la TSR en 1985 por cambios en la dirección. Luego de ello, se vio involucrado en la creación de la serie de animación de Dungeons & Dragons.

Tras abandonar la TSR, Gygax crea «Dangerous Journeys», un sistema avanzado de rol genérico. Empezó a trabajar en 1995 en un nuevo gran RPG, originalmente diseñado para ordenadores. Se trata de Legendary Adventure, que muchos consideran su segundo mejor trabajo.

Intentó que las reglas fueran lo más simples posible, ya que sentía que los juegos se volvían muy complejos y confusos.

Después de muchos años de trabajo arduo, pero poco publicitado, en 2007, Gygax apareció como invitado en el programa Code Monkeys. Posteriormente, prestó su voz para el capítulo “Antología del Interés I” de la serie de televisión “Futurama” y para la película de la misma serie, “El juego de Bender”, que además está dedicada a su memoria.

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